Monthly Archives: مارس 2016

ربط اليونتي مع قاعدة بيانات – مقدمه

بعض الألعاب تحتاج إلى تواصل بين اللاعبين  وتنقسم إلى قسمين. لعب جماعي متزامنMultiplayer Synchronously نقل البيانات من المصدر إلى الهدف تتزامن مع الوقت مثال:-

Posted in أدوات, برمجة, يونتي | Leave a comment